Decals

Nous allons voir le remplacement du logo Mani admin plugin sur le serveur par le sien :

 

Pré-requis

  • Avoir installer ManiAdmin Pluging
 

Note :

Notre installation est basée sur l'utilisateur userjeux et son répertoire /home/userjeux/

Le serveur de jeux se trouve dans le répertoire de l'utilisateur :

/home/userjeux/jeux/steam/css/serveur_1

 
-< CREATION DU LOGO >-


La création du logo se fait en deux étapes :


1- Création :
Tout d'abord faites en premier un dessin au format jpeg que nous appellerons logo.jpg
La taille recommandée est 256x128 (256x256 MAX).
Une fois votre image crée avec votre éditeur d'images préféré, enregistrez la au format targa qui porte l'extension .tga donc logo.tga.

2- Convertion :
Le serveur CSS ne prend en compte que les images au format .vtf.
Convertir le fichier logo.tga en logo.vtf

 

Pour cela télécharger VtfEdit vtfedit125-11.zip Ou sur le site officiel (http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=178#p178)

 

Voici un exemple.

 

 

En .TGA ===> logo.tga

En .VTF ===> logo.vtf

 

Ensuite vous devez creer un autre fichier manuellement au format .vmt qui contient les informations textes lies à l'image.

Avec le bloc notes de Windows, éditez logo.txt insérer ces quelques lignes :

 

Contenu du: logo.vmt

"LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" "decals/custom/mani_admin_plugin/logo"
"$decal" 1
"$decalscale" 0.5
"$translucent" 1
}

( logo étant le nom de votre image vtf. ici logo.vtf mais sans l'extension !!)

 

 

Enregistrez le tout et renommez le fichier logo.txt en Logo.vmt

En FTP, envoyez vos 2 fichiers logo.vtf et logo.vmt dans le répertoire /cstrike/materials/decals/custom/mani_admin_plugin

 
 
 
-< CONFIGURATION DU SERVEUR >-


Éditez le fichier de configuration du serveur CSS server.cfg

#nano /home/userjeux/jeux/steam/css/serveur_1/cstrike/cfg/server.cfg

et ajouter (ou modifier 0 en 1) la ligne suivante :

sv_allowdownload 1


Ceci va donner le droit aux joueurs du serveur de télécharger le logo.

Editez le fichier de configuration de Mani admin plugin mani_server.cfg

#nano /home/userjeux/jeux/steam/css/serveur_1/cstrike/cfg/mani_server.cfg

et ajouter (ou modifier 0 en 1) la ligne suivante :

mani_map_adverts 1

Éditez le fichier mapadverts.txt dans css/cstrike/cfg/mani_admin_plugin/

#nano /home/userjeux/jeux/steam/css/serveur_1/cstrike/cfg/mani_admin_plugin/mapadverts.txt

Remplacez "mani_logo" par "logo" sans l'extension sur chacune des maps où vous voulez voir votre logo à la place de celui de mani admin.
Ne changer pas les valeurs XYZ sauf si vous savez ce que vous faite.

 

Fichier mapadverts.txt :

// *****************************************************************************
//    Plugin    : Mani Admin Plugin
//
//   Filename   : mapadverts.txt
//
// Last Updated : 2009/07/21
//
// Description  : Set the in game position of the map decals. You can find out
//                coordinates using ma_decal <decal name>, the coordinates wil
//                then be displayed in the in game console
// *****************************************************************************


"mapadverts.txt"
{
    // Decalpositions for Counter-Strike: Source

    "de_dust"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)
        // You can specify more than one decal to use per map.

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "266.19424"    // x position
            "y"    "-1855.96875"    // y position
            "z"    "218.25949"    // z position
          
            "x"    "-1279.96875"    // x position
            "y"    "1198.67468"    // y position
            "z"    "194.21437"    // z position

            "x"    "1020.94836"    // x position
            "y"    "3615.96875"    // y position
            "z"    "228.66261"    // z position
        }
    }

    "de_aztec"
    {
        // Name of the decal to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            "x"    "-1095.64136"    // x position
            "y"    "-960.03125"    // y position
            "z"    "-126.18461"    // z position
          
            "x"    "1316.81494"    // x position
            "y"    "697.58588"    // y position
            "z"    "-180.10448"    // z position

            "x"    "-412.81372"    // x position
            "y"    "0.03125"    // y position
            "z"    "-135.19481"    // z position
        }
    }

    "cs_italy"
    {
        // Name of the decal to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            "x"    "144.37666"    // x position
            "y"    "2623.96875"    // y position
            "z"    "353.53491"    // z position
    
            "x"    "-1001.89795"    // x position
            "y"    "-1472.03125"    // y position
            "z"    "27.24899"    // z position
    
        }
    }

    "de_cbble"
    {
        // Name of the decal to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            "x" "-3135.96875"
            "y" "-638.08209"
            "z" "525.89594"

            "x" "-325.45050"
            "y" "2495.96875"
            "z" "-147.76404"

            "x" "-2112.03125"
            "y" "596.45135"
            "z" "202.52596"
        }

    }

    "de_chateau"
    {
        // Name of the decal to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {

            "x" "1255.67151"
            "y" "2472.03125"
            "z" "264.63724"

            "x" "732.09418"
            "y" "-256.03125"
            "z" "102.97175"

            "x" "130.39034"
            "y" "677.90845"
            "z" "507.74704"
        }

    }

    "de_dust2"
    {
        // Name of the decal to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            "x" "1607.96875"
            "y" "1206.32117"
            "z" "246.53748"

            "x" "-1683.10193"
            "y" "-127.96877"
            "z" "83.44805"

            "x" "383.96875"
            "y" "-520.66534"
            "z" "147.81691"
        }

    }

    "cs_assault"
    {
        // Name of the decal to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {

            "x" "7047.96875"
            "y" "6235.47754"
            "z" "-579.63098"


            "x" "4776.03125"
            "y" "4584.94189"
            "z" "-460.83054"
        }

    }

    "de_piranesi"
    {
        // Name of the decal to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {

            "x" "-863.93896"
            "y" "-501.47214"
            "z" "436.98581"

            "x" "1572.15112"
            "y" "508.10703"
            "z" "332.94974"
        }

    }

    "cs_havana"
    {
        // Name of the decal to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            "x" "-767.96875"
            "y" "-997.16095"
            "z" "121.53770"


            "x" "-159.96873"
            "y" "2083.69507"
            "z" "106.94505"
        }

    }

    "cs_office"
    {
        // Name of the decal to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            "x" "-1503.96875"
            "y" "-1827.91382"
            "z" "-251.35899"

            "x" "-64.99084"
            "y" "-696.03125"
            "z" "-84.53757"

            "x" "963.20728"
            "y" "1535.96875"
            "z" "-244.28468"
        }

    }

    "de_train"
    {
        // Name of the decal to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {

            "x" "-653.96875"
            "y" "-1297.31714"
            "z" "-21.16162"

            "x" "-1472.03125"
            "y" "1837.09546"
            "z" "228.59209"

            "x" "2019.96875"
            "y" "1599.57434"
            "z" "-116.08844"
        }

    }

    "cs_compound"
    {
        // Name of the decal to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            "x" "3189.97412"
            "y" "90.07026"
            "z" "67.50111"

            "x" "646.35492"
            "y" "2112.03125"
            "z" "-59.89242"

            "x" "1919.84717"
            "y" "-256.03125"
            "z" "201.17630"

            "x" "2859.28613"
            "y" "-1444.75793"
            "z" "65.76572"
        }

    }

    "de_prodigy"
    {
        // Name of the decal to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            "x" "3921.10059"
            "y" "-781.44708"
            "z" "-271.98285"

            "x" "487.96875"
            "y" "-590.99139"
            "z" "-136.20856"

            "x" "2151.24780"
            "y" "183.96873"
            "z" "-205.35480"
        }

    }

    "de_tides"
    {
        // Name of the decal to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            "x" "-1247.96875"
            "y" "1038.59631"
            "z" "128.85332"

            "x" "-1539.78210"
            "y" "-640.03125"
            "z" "60.39038"
        }

    }

    "de_port"
    {
        // Name of the decal to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {

            "x" "1496.86584"
            "y" "1888.03125"
            "z" "364.52536"

            "x" "-656.26123"
            "y" "2619.60376"
            "z" "606.27997"

            "x" "2391.40625"
            "y" "-1623.36206"
            "z" "614.78711"

            "x" "896.03125"
            "y" "307.68723"
            "z" "521.91315"
        }

    }

    "de_inferno"
    {
        // Name of the decal to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            "x" "2753.78027"
            "y" "-119.96874"
            "z" "276.43948"

            "x" "-1871.21680"
            "y" "631.96875"
            "z" "202.64844"

            "x" "691.71124"
            "y" "3336.03125"
            "z" "332.08176"

            "x" "1151.96875"
            "y" "-477.56979"
            "z" "330.44449"
        }

    }

    // Decalpositions for Half Life 2: Deathmatch

    "dm_lockdown"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)
        // You can specify more than one decal to use per map.

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-3056.06348"    // x position
            "y"    "4752.10791"    // y position
            "z"    "64.47039"    // z position
          
            "x"    "-3975.70728"    // x position
            "y"    "5312.03125"    // y position
            "z"    "133.44080"    // z position

            "x"    "-3775.96875"    // x position
            "y"    "1529.06482"    // y position
            "z"    "80.24986"    // z position
        }
    }

    "dm_overwatch"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "5823.96875"    // x position
            "y"    "6332.87744"    // y position
            "z"    "159.85158"    // z position
          
            "x"    "7496.03125"    // x position
            "y"    "6365.94531"    // y position
            "z"    "158.15837"    // z position

            "x"    "6711.96875"    // x position
            "y"    "6324.82080"    // y position
            "z"    "340.70428"    // z position
        }
    }

    "dm_powerhouse"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "189.62939"    // x position
            "y"    "-2677.96875"    // y position
            "z"    "563.66248"    // z position
          
            "x"    "-264.20065"    // x position
            "y"    "179.96875"    // y position
            "z"    "311.08002"    // z position

            "x"    "1033.71094"    // x position
            "y"    "-1697.96875"    // y position
            "z"    "84.18883"    // z position
        }
    }

    "dm_resistance"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "147.88029"    // x position
            "y"    "485.03125"    // y position
            "z"    "-1036.54407"    // z position
          
            "x"    "442.10675"    // x position
            "y"    "677.03125"    // y position
            "z"    "-1158.31140"    // z position

            "x"    "-183.16141"    // x position
            "y"    "-443.03125"    // y position
            "z"    "-1089.75757"    // z position
        }
    }

    "dm_runoff"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "9007.96875"    // x position
            "y"    "3594.75317"    // y position
            "z"    "-157.02403"    // z position
          
            "x"    "11917.16699"    // x position
            "y"    "662.72766"    // y position
            "z"    "-181.56889"    // z position

            "x"    "7596.03125"    // x position
            "y"    "1017.07275"    // y position
            "z"    "-355.95120"    // z position
        }
    }

    "dm_steamlab"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-2678.63477"    // x position
            "y"    "2927.96875"    // y position
            "z"    "1005.17450"    // z position
          
            "x"    "-2155.33740"    // x position
            "y"    "1256.03125"    // y position
            "z"    "767.76923"    // z position

            "x"    "-2261.12964"    // x position
            "y"    "2211.96875"    // y position
            "z"    "1239.99719"    // z position
        }
    }

    "dm_underpass"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-56.03125"    // x position
            "y"    "-1594.39050"    // y position
            "z"    "-250.01625"    // z position
          
            "x"    "586.59344"    // x position
            "y"    "-1391.96875"    // y position
            "z"    "337.68466"    // z position

            "x"    "-1069.84705"    // x position
            "y"    "-1127.96875"    // y position
            "z"    "110.02236"    // z position
        }
    }

    // Decalpositions for Day of Defeat: Source

    "dod_anzio"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)
        // You can specify more than one decal to use per map.

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "1535.96875"    // x position
            "y"    "-368.72028"    // y position
            "z"    "-314.88739"    // z position
          
            "x"    "1727.96875"    // x position
            "y"    "1561.06958"    // y position
            "z"    "-188.79718"    // z position

            "x"    "1909.52563"    // x position
            "y"    "544.03125"    // y position
            "z"    "-198.45349"    // z position
        }
    }

    "dod_argentan"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-92.70912"    // x position
            "y"    "319.96875"    // y position
            "z"    "348.76074"    // z position
          
            "x"    "1858.00940"    // x position
            "y"    "-0.03125"    // y position
            "z"    "279.93942"    // z position

            "x"    "32.03125"    // x position
            "y"    "-678.51965"    // y position
            "z"    "269.35925"    // z position
        }
    }

    "dod_avalanche"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "928.03125"    // x position
            "y"    "-363.93570"    // y position
            "z"    "168.19220"    // z position
          
            "x"    "1224.40088"    // x position
            "y"    "792.44513"    // y position
            "z"    "206.94881"    // z position

            "x"    "-624.14325"    // x position
            "y"    "1727.81250"    // y position
            "z"    "302.44446"    // z position
        }
    }

    "dod_colmar"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "1056.03125"    // x position
            "y"    "-858.75092"    // y position
            "z"    "168.78799"    // z position
          
            "x"    "1240.03259"    // x position
            "y"    "840.07678"    // y position
            "z"    "85.13169"    // z position

            "x"    "-931.05359"    // x position
            "y"    "1536.03125"    // y position
            "z"    "167.33580"    // z position
        }
    }

    "dod_donner"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-2141.61230"    // x position
            "y"    "-2128.03125"    // y position
            "z"    "-33.75543"    // z position
          
            "x"    "-1152.03125"    // x position
            "y"    "-449.93942"    // y position
            "z"    "-9.06994"    // z position

            "x"    "1600.03125"    // x position
            "y"    "-744.16565"    // y position
            "z"    "-40.60250"    // z position
        }
    }

    "dod_flash"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "994.75708"    // x position
            "y"    "-1393.44727"    // y position
            "z"    "109.74723"    // z position
          
            "x"    "1172.70679"    // x position
            "y"    "612.66260"    // y position
            "z"    "138.73975"    // z position

            "x"    "-1579.47998"    // x position
            "y"    "331.52414"    // y position
            "z"    "107.59572"    // z position
        }
    }

    "dod_jagd"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-495.96875"    // x position
            "y"    "-272.68472"    // y position
            "z"    "-154.73511"    // z position
          
            "x"    "364.67975"    // x position
            "y"    "-1280.03125"    // y position
            "z"    "-215.53070"    // z position

            "x"    "6.52853"    // x position
            "y"    "640.03125"    // y position
            "z"    "-229.90256"    // z position
        }
    }

    "dod_kalt"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "1844.85083"    // x position
            "y"    "3711.96875"    // y position
            "z"    "101.95928"    // z position
          
            "x"    "4860.06738"    // x position
            "y"    "2713.10034"    // y position
            "z"    "58.30837"    // z position

            "x"    "5058.66895"    // x position
            "y"    "4159.96875"    // y position
            "z"    "146.41219"    // z position
        }
    }

    "dod_palermo"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "2031.96875"    // x position
            "y"    "138.48589"    // y position
            "z"    "-264.72153"    // z position
          
            "x"    "1357.01367"    // x position
            "y"    "3410.94214"    // y position
            "z"    "-182.44321"    // z position

            "x"    "1827.16846"    // x position
            "y"    "2152.03125"    // y position
            "z"    "-326.30859"    // z position
        }
    }

    // Decalpositions for Team Fortress 2

    "arena_badlands"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)
        // You can specify more than one decal to use per map.

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "767.96875"    // x position
            "y"    "1470.73193"    // y position
            "z"    "442.86044"    // z position
          
            "x"    "1283.24377"    // x position
            "y"    "2239.96875"    // y position
            "z"    "182.45879"    // z position

            "x"    "-891.07898"    // x position
            "y"    "-255.96875"    // y position
            "z"    "455.81216"    // z position
        }
    }

    "arena_granary"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-960.03125"    // x position
            "y"    "-962.66156"    // y position
            "z"    "-224.87038"    // z position
          
            "x"    "-1962.56592"    // x position
            "y"    "639.96875"    // y position
            "z"    "-199.98956"    // z position

            "x"    "-1616.03125"    // x position
            "y"    "1216.85608"    // y position
            "z"    "-137.00458"    // z position
        }
    }

    "arena_lumberyard"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-792.22192"    // x position
            "y"    "1902.67126"    // y position
            "z"    "268.75351"    // z position
          
            "x"    "-2410.48877"    // x position
            "y"    "572.03125"    // y position
            "z"    "133.76564"    // z position

            "x"    "-2431.96875"    // x position
            "y"    "1538.99768"    // y position
            "z"    "226.62270"    // z position
        }
    }

    "arena_nucleus"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "1578.02832"    // x position
            "y"    "224.03125"    // y position
            "z"    "134.09653"    // z position
          
            "x"    "-1141.26831"    // x position
            "y"    "1098.68750"    // y position
            "z"    "195.47495"    // z position

            "x"    "1382.04517"    // x position
            "y"    "-666.23315"    // y position
            "z"    "197.55566"    // z position
        }
    }

    "arena_offblast_final"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "465.95972"    // x position
            "y"    "1759.96875"    // y position
            "z"    "-1144.20691"    // z position
          
            "x"    "433.85251"    // x position
            "y"    "-1759.96875"    // y position
            "z"    "-1183.48889"    // z position

            "x"    "-319.96875"    // x position
            "y"    "-1.41713"    // y position
            "z"    "-980.85284"    // z position
        }
    }

    "arena_ravine"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "1879.96875"    // x position
            "y"    "-1774.22913"    // y position
            "z"    "130.44466"    // z position
          
            "x"    "1879.96875"    // x position
            "y"    "2808.78809"    // y position
            "z"    "145.39130"    // z position

            "x"    "603.41620"    // x position
            "y"    "672.03125"    // y position
            "z"    "325.00470"    // z position
        }
    }

    "arena_sawmill"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-256.03125"    // x position
            "y"    "2236.12500"    // y position
            "z"    "-23.05479"    // z position
          
            "x"    "18.72159"    // x position
            "y"    "568.03125"    // y position
            "z"    "151.37120"    // z position

            "x"    "1855.96875"    // x position
            "y"    "-2059.94531"    // y position
            "z"    "-7.27164"    // z position
        }
    }

    "arena_watchtower"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-41.09172"    // x position
            "y"    "320.03125"    // y position
            "z"    "785.24084"    // z position
          
            "x"    "27.31979"    // x position
            "y"    "-320.03125"    // y position
            "z"    "790.96680"    // z position

            "x"    "-849.63348"    // x position
            "y"    "1202.49048"    // y position
            "z"    "439.72867"    // z position
        }
    }

    "arena_well"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-1258.67139"    // x position
            "y"    "1184.03125"    // y position
            "z"    "-378.01132"    // z position
          
            "x"    "-1823.23376"    // x position
            "y"    "-416.03125"    // y position
            "z"    "-370.40216"    // z position

            "x"    "-687.96875"    // x position
            "y"    "402.17752"    // y position
            "z"    "-139.20941"    // z position
        }
    }

    "cp_badlands"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-350.46429"    // x position
            "y"    "-3678.41992"    // y position
            "z"    "131.68785"    // z position
          
            "x"    "447.96875"    // x position
            "y"    "628.64813"    // y position
            "z"    "379.56360"    // z position

            "x"    "1000.03125"    // x position
            "y"    "1698.89893"    // y position
            "z"    "435.04120"    // z position
        }
    }

    "cp_dustbowl"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-1104.03125"    // x position
            "y"    "-2116.70459"    // y position
            "z"    "-41.52951"    // z position
          
            "x"    "807.24829"    // x position
            "y"    "-127.96875"    // y position
            "z"    "124.15285"    // z position

            "x"    "-1306.14636"    // x position
            "y"    "415.96875"    // y position
            "z"    "54.73803"    // z position
        }
    }

    "cp_egypt_final"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-3455.96875"    // x position
            "y"    "-1038.45447"    // y position
            "z"    "-254.31520"    // z position
          
            "x"    "-3988.28076"    // x position
            "y"    "-3712.03125"    // y position
            "z"    "36.62058"    // z position

            "x"    "-2431.96875"    // x position
            "y"    "-3388.24902"    // y position
            "z"    "-136.25882"    // z position
        }
    }

    "cp_fastlane"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-455.96875"    // x position
            "y"    "1701.73523"    // y position
            "z"    "189.49605"    // z position
          
            "x"    "591.96875"    // x position
            "y"    "3888.08374"    // y position
            "z"    "254.82939"    // z position

            "x"    "455.96875"    // x position
            "y"    "-2713.90869"    // y position
            "z"    "201.14864"    // z position
        }
    }

    "cp_granary"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-1333.37952"    // x position
            "y"    "-5375.96875"    // y position
            "z"    "-251.93338"    // z position
          
            "x"    "-1838.05969"    // x position
            "y"    "-3959.96875"    // y position
            "z"    "-347.06744"    // z position

            "x"    "-960.03125"    // x position
            "y"    "-981.36945"    // y position
            "z"    "-276.72452"    // z position
        }
    }

    "cp_gravelpit"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-2298.81226"    // x position
            "y"    "2111.96875"    // y position
            "z"    "-102.57138"    // z position
          
            "x"    "-3935.96875"    // x position
            "y"    "1346.09399"    // y position
            "z"    "-356.81033"    // z position

            "x"    "-4535.03906"    // x position
            "y"    "1527.96875"    // y position
            "z"    "-332.57248"    // z position
        }
    }

    "cp_junction_final"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "1208.83997"    // x position
            "y"    "1863.11560"    // y position
            "z"    "-47.72401"    // z position
          
            "x"    "831.96875"    // x position
            "y"    "2568.76050"    // y position
            "z"    "110.35036"    // z position

            "x"    "-352.03125"    // x position
            "y"    "3448.17896"    // y position
            "z"    "25.00904"    // z position
        }
    }

    "cp_steel"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-1008.03125"    // x position
            "y"    "-1200.29431"    // y position
            "z"    "-183.52293"    // z position
          
            "x"    "144.03125"    // x position
            "y"    "-2810.24341"    // y position
            "z"    "-467.97574"    // z position

            "x"    "-103.96875"    // x position
            "y"    "1580.04102"    // y position
            "z"    "-64.22957"    // z position
        }
    }

    "cp_well"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-417.43900"    // x position
            "y"    "-2768.03125"    // y position
            "z"    "-394.66119"    // z position
          
            "x"    "-307.98465"    // x position
            "y"    "-4624.03125"    // y position
            "z"    "-348.56241"    // z position

            "x"    "405.81509"    // x position
            "y"    "2768.03125"    // y position
            "z"    "-387.50800"    // z position
        }
    }

    "cp_yukon_final"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-272.57196"    // x position
            "y"    "511.96875"    // y position
            "z"    "345.66656"    // z position
          
            "x"    "-1116.12561"    // x position
            "y"    "-2312.03125"    // y position
            "z"    "377.88373"    // z position

            "x"    "-1033.88391"    // x position
            "y"    "511.96875"    // y position
            "z"    "583.68579"    // z position
        }
    }

    "ctf_2fort"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-1.83691"    // x position
            "y"    "-814.96875"    // y position
            "z"    "233.56917"    // z position
          
            "x"    "-1.22361"    // x position
            "y"    "831.96875"    // y position
            "z"    "195.60452"    // z position

            "x"    "-1279.96875"    // x position
            "y"    "-1977.84277"    // y position
            "z"    "169.66048"    // z position
        }
    }

    "ctf_sawmill"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-160.03125"    // x position
            "y"    "1703.09180"    // y position
            "z"    "34.23069"    // z position
          
            "x"    "1151.96875"    // x position
            "y"    "-334.68671"    // y position
            "z"    "370.45120"    // z position

            "x"    "1184.03125"    // x position
            "y"    "-1697.91174"    // y position
            "z"    "49.63612"    // z position
        }
    }

    "ctf_turbine"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "2908.35034"    // x position
            "y"    "1671.96875"    // y position
            "z"    "-95.78641"    // z position
          
            "x"    "-2866.49048"    // x position
            "y"    "-1671.96875"    // y position
            "z"    "-94.51277"    // z position

            "x"    "-269.51266"    // x position
            "y"    "751.96875"    // y position
            "z"    "-26.86544"    // z position
        }
    }

    "ctf_well"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "430.73434"    // x position
            "y"    "168.03125"    // y position
            "z"    "-402.05579"    // z position
          
            "x"    "327.35355"    // x position
            "y"    "-168.03125"    // y position
            "z"    "-400.88199"    // z position

            "x"    "-315.93298"    // x position
            "y"    "-3328.03125"    // y position
            "z"    "-349.71649"    // z position
        }
    }

    "koth_harvest_event"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-202.96568"    // x position
            "y"    "192.03125"    // y position
            "z"    "152.65616"    // z position
          
            "x"    "-767.96875"    // x position
            "y"    "-1190.15381"    // y position
            "z"    "407.08447"    // z position

            "x"    "-0.03125"    // x position
            "y"    "-2014.09827"    // y position
            "z"    "172.23695"    // z position
        }
    }

    "koth_harvest_final"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-886.51184"    // x position
            "y"    "1216.03125"    // y position
            "z"    "189.09300"    // z position
          
            "x"    "767.96875"    // x position
            "y"    "1328.32617"    // y position
            "z"    "309.78979"    // z position

            "x"    "-767.96875"    // x position
            "y"    "-1340.57507"    // y position
            "z"    "310.67331"    // z position
        }
    }

    "koth_nucleus"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "1578.02832"    // x position
            "y"    "224.03125"    // y position
            "z"    "134.09653"    // z position
          
            "x"    "-1141.26831"    // x position
            "y"    "1098.68750"    // y position
            "z"    "195.47495"    // z position

            "x"    "1382.04517"    // x position
            "y"    "-666.23315"    // y position
            "z"    "197.55566"    // z position
        }
    }

    "koth_sawmill"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-160.03125"    // x position
            "y"    "1703.09180"    // y position
            "z"    "34.23069"    // z position
          
            "x"    "1151.96875"    // x position
            "y"    "-334.68671"    // y position
            "z"    "370.45120"    // z position

            "x"    "1184.03125"    // x position
            "y"    "-1697.91174"    // y position
            "z"    "49.63612"    // z position
        }
    }

    "koth_viaduct"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-2047.96875"    // x position
            "y"    "-2.81007"    // y position
            "z"    "436.88348"    // z position
          
            "x"    "-1733.90857"    // x position
            "y"    "2048.03125"    // y position
            "z"    "190.30273"    // z position

            "x"    "-1792.03125"    // x position
            "y"    "-1019.83704"    // y position
            "z"    "253.00468"    // z position
        }
    }

    "pl_badwater"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-351.90875"    // x position
            "y"    "-127.96875"    // y position
            "z"    "333.41449"    // z position
          
            "x"    "-1663.96875"    // x position
            "y"    "-377.73059"    // y position
            "z"    "357.32791"    // z position

            "x"    "-191.96875"    // x position
            "y"    "-1981.97998"    // y position
            "z"    "323.67987"    // z position
        }
    }

    "pl_goldrush"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-6527.96875"    // x position
            "y"    "2301.90063"    // y position
            "z"    "151.40225"    // z position
          
            "x"    "-6543.96875"    // x position
            "y"    "441.49231"    // y position
            "z"    "326.00940"    // z position

            "x"    "-3980.47070"    // x position
            "y"    "-639.96875"    // y position
            "z"    "172.05028"    // z position
        }
    }

    "pl_hoodoo_final"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "5295.96875"    // x position
            "y"    "1084.05237"    // y position
            "z"    "205.77809"    // z position
          
            "x"    "3008.03125"    // x position
            "y"    "89.26788"    // y position
            "z"    "228.94148"    // z position

            "x"    "2093.79175"    // x position
            "y"    "-2687.96875"    // y position
            "z"    "340.17926"    // z position
        }
    }

    "plr_pipeline"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "320.03125"    // x position
            "y"    "-1759.35193"    // y position
            "z"    "370.06906"    // z position
          
            "x"    "-320.02026"    // x position
            "y"    "-1713.03149"    // y position
            "z"    "363.61472"    // z position

            "x"    "-1780.82483"    // x position
            "y"    "-1216.03125"    // y position
            "z"    "216.55400"    // z position
        }
    }

    "tc_hydro"
    {
        // Name of the decals to use (see decallist.txt file)

        "logo"
        {
            // X Y Z coordinates of each decal position

            "x"    "-1983.96875"    // x position
            "y"    "2174.71533"    // y position
            "z"    "392.64838"    // z position
          
            "x"    "2687.96875"    // x position
            "y"    "1776.07300"    // y position
            "z"    "538.36591"    // z position

            "x"    "1090.66089"    // x position
            "y"    "-3135.96875"    // y position
            "z"    "284.17722"    // z position
        }
    }
}


 

 

Éditez le fichier decallist.txt dans /cstrike/cfg/mani_admin_plugin/

#nano /home/userjeux/jeux/steam/css/serveur_1/cstrike/cfg/mani_admin_plugin/decallist.txt


Remplacez "mani_logo" par "logo" toujours sans extention.
Dans la section "downloads" inscrivez les noms et chemins de vos fichiers .vmt et .vtf

Fichier decallist.txt :

// *****************************************************************************
//    Plugin    : Mani Admin Plugin
//
//   Filename   : decallist.txt
//
// Last Updated : 2009/07/21
//
// Description  : List decal textures to be available for custom effects via
//                ma_effect and for the map adverts
// *****************************************************************************


"decallist.txt"
{
    // The first label is the name you use within the ma_effect command and ma_decal to reference
    // the decal texture, the second is the location of the decal itself
    // You can view the decals from the Valve Hammer Editor.

    "lambda"    "decals/lambdaspray_2a"
    "logo"    "decals/custom/mani_admin_plugin/logo"

    "downloads"
    {
        // Add your auto downloads here, each player will be forced
        // to download this content. Try to make your own decal filenames to
        // be unique as possible as your download will NOT overwrite an
        // existing file with the same name.
        //

        "logo.vmt"    "materials/decals/custom/mani_admin_plugin/logo.vmt"
        "logo.vtf"    "materials/decals/custom/mani_admin_plugin/logo.vtf"
    }
}

 

Si vous disposer d'un serveur distant suivre la mise en place qui suit, sinon Serveur Distans.


Différence entre les 2 contenus :
serveur distant => fichier son en format ".bz2"
serveur normal  => fichier son en formar ".bsp"


Pour le distant :
Placer le contenu du dossier avec le decals comme ceci.
/cstrike/materials/decals/custom/mani_admin_plugin/logo.vtf.bz2 Dans cstrike/cstrike/materials/decals/custom/mani_admin_plugin/

/cstrike/materials/decals/custom/mani_admin_plugin/logo.vmt.bz2 Dans cstrike/cstrike/materials/decals/custom/mani_admin_plugin/

 

Pour le serveur de jeux :
Placer le contenu du dossier avec les sons comme cela.
/cstrike/materials/decals/custom/mani_admin_plugin/logo.vtf Dans /cstrike/materials/decals/custom/mani_admin_plugin/

/cstrike/materials/decals/custom/mani_admin_plugin/logo.vmt Dans /cstrike/materials/decals/custom/mani_admin_plugin/


Modifier, comme ci-dessous, le fichier "downloads.txt"  qui se trouve dans :
#nano /home/userjeux/jeux/steam/css/serveur_1/cstrike/cfg/mani_admin_plugin/downloads.txt

 

download.txt

// *****************************************************************************
//    Plugin    : Mani Admin Plugin
//
//   Filename   : downloads.txt
//
// Last Updated : 2009/07/21
//
// Description  : All files that should be downloaded to the clients
//                (Note: Sounds and Map Advert Textures don't need to be added
//                 if the autodownload feature is turned on in mani_server.cfg)
// *****************************************************************************


"downloads.txt"
{
    // The key can be any name you wish.
    // The value must be the location on your server of the file

    "downloads"
{
{
"logo.vtf"     "materials/decals/custom/mani_admin_plugin/logo.vtf"

"logo.vmt"     "materials/decals/custom/mani_admin_plugin/logo.vmt"
}
}

 

 

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