Type de serveur CS:S (WAR LGZ)

Nous allons apprendre ici, comment réaliser un serveur de jeu : Counter Strike Source : WAR LGZ

 

 

Pré-requis :

Avoir installé :

Debian (lenny) (ou autre distribution Linux).

ProFTPD.

SSH.

Webmin (conseillé).


SOFT : pour travailler vous aurez besoin de PUTTY (SSH), FileZILLA (FTP), FireFOX ou ie (webmin).

Les dièses (#) en début de lignes de commandes (oranges) représente le shell et ne sont pas à saisir !

-< INSTALLATION DU SERVEUR DE JEU >-

Connectez-vous en SSH avec putty !

Nous allons installer notre serveur CSS dans /home/jeux/steam/css/s_warlgz

  • Création des répertoires :

#cd /home

#mkdir jeux

#cd jeux

#mkdir steam

#cd steam

#mkdir css

#cd css

#mkdir s_warlgz

#cd s_warlgz

Vérifier que l'on se trouve bien dans le répertoire s_warlgz :

#pwd

Cela doit vous retourner :

/home/jeux/steam/css/s_warlgz

Si vous vous êtes perdu tapez :

#cd /home/jeux/steam/css/s_warlgz

  • Téléchargement du contenu du serveur de jeu : hldsupdatetool.bin

#wget http://www.steampowered.com/download/hldsupdatetool.bin

une fois le téléchargement terminé, il faut rendre le fichier BIN executable !

#chmod a+x hldsupdatetool.bin

ou

#chmod 744 hldsupdatetool.bin

  • Exécuter le fichier BIN :

#./hldsupdatetool.bin

et répondre "yes" dès que l'on vous le demande.

Un nouveau fichier steam a été créer.

Maintenant exécuter le fichier en lui passant les arguments suivant pour installer Counter Strike Source (Steampowered possède une large gamme de jeux)

#./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir . (après -dir espace et point !!)

S'il ne se passe rien de plus que :

ckecking bootstrapper version ...

faire CTRL + C et refaire la commande jusqu'à obtenir ceci :

installation de counter strike  source

Puisqu'on vous le demande gentillement, refaire la commande encore une fois :

#./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir . (après -dir espace et point !!)

l'installation débute et l'arborescence se crée, patientez jusqu'à la fin !!

Installation de counter strike  source

Puis refaire la commande 2 ou 3 fois à la fin du téléchargement pour être sûr qu'il ai tout téléchargé (en effet, Steam n'a pas amélioré son processus de download, c'est dommage.)

#./steam -command update -game "Counter-Strike Source" -dir . (après -dir espace et point !!)

une fois terminée vous obtenez ceci :

Installation de Counter Strike  Source

Supprimer le fichier hldsupdatetool.bin
#rm hldsupdatetool.bin

  • Création du fichier server.cfg dans orangebox/cstrike/cfg

#cd /home/jeux/steam/css/s_warlgz/css/cstrike/cfg/
#nano server.cfg

Remplir le fichier server.cfg comme ci dessous (modifier le Mot de Pass RCON)
#nano server.cfg

Contenu de server.cfg :

//////////////////////////////////
//       Fichier a Executer     //
//////////////////////////////////

// Execution du fichier de configuration des bots
exec bot.cfg
exec banlist_clancalendar_CSS.cfg

///////////////////////////////
//   Local et Localisation   //
///////////////////////////////

// Difinir la région ex:3 = euro.
sv_region 3

// Si votre serveur est en local.
sv_lan 0

///////////////////////////////
//Gestion des téléchargements//
///////////////////////////////

// Autorisse ou pas le téléchargement du clien verre le serveur ex: un Tag.
sv_allowdownload "1"

// Autorisse ou pas le téléchargemet du serveur ex: maps sound texture et autre.
sv_allowupload "1"

// Url de téléchargemnt d'un serveur distend permet d'accélérer le téléchargement sur votre serveur.
sv_downloadurl "http://VOTRE ADRESSE OU IP/cstrike"

/////////////////////////
//       RATE FPS      //
/////////////////////////

// Nombre maximum d'images par secondes ex: 0 Pas de limite.
fps_max 0

// valeur de rate maximal (0=illimité)
sv_maxrate "0"

// valeur de rate minimale
sv_minrate "35000"

// Nombre maximum de fois où le serveur envoi au client la position de tous les joueurs par seconde
sv_maxupdaterate "66"

// Nombre minimum de fois où le serveur envoi au client la position de tous les joueurs par seconde
sv_minupdaterate "66"

// Permet de passer la configuration du clien pour qui soit régler avec le serveur au minimum.
sv_mincmdrate "66"

// Permet de passer la configuration du clien pour qui soit régler avec le serveur au maximum.
sv_maxcmdrate "66"

// Pour forcer la valeur de cl_predict pour les clients
sv_client_predict "1"

// Maxi applicable chez le client
sv_client_min_interp_ratio "1"

// Maxi applicable chez le client
sv_client_max_interp_ratio "1"

différence max entre le cmdrate et l'updaterate
sv_client_cmdrate_difference "0"

////////////////////
//Gestion des logs//
////////////////////

// Autorisse le serveur a faire des log les log son des fichier text qui vous donne la possibilité de voir se qui s'est passer sur le serveur.
log on

// Voir dans les log les perssonne qui son itais bannie.
sv_logbans 1

// Autorisse ou pas l'écriture des log dans la consol.
sv_logecho 0

// Active ou pas les log du serveur dans le dossier des log.
sv_logfile 1

// Enregistrer tous les log dans le même dossier.
sv_log_onefile 1

// Difinire le chemaint des log ex: mani_log ou mais_log ou encore log_serveur si vous utilisser mani_admin_plugin faudra luit dire quelle dossier utilisser.
sv_logsdir mani_logs

// Les domage a prendre en conte ex: 0 Rient prendre en conte 1 Les domage des enemi pri en conte 2 Les domage des coéquipiers pri en conte 3 Prendre tous les domage en conte
mp_logdetail 3

// L'enregistrement de l'écho des commandes
mp_logecho 1

// Enregistrement de la conversation.
mp_logmessages 1

/////////////////////////////////////
//Configuration Serveur et Gameplay//
/////////////////////////////////////

// Pour que les fichier des lien soit les même que ceux du serveur.
sv_pure 0

// Nombre maximum de tue doit faire un joueur pour gagnier et changer la map.
mp_fraglimit 35

// Nombre de minute que le round doit duré.
mp_roundtime "3"

// Le temp en seconde que dur la bombe avant d'étre désamorcer.
mp_c4timer "35"

// Nombre de seconde pour acheter s'est s'arme.  
mp_buytime "15"

// Nombre de seconde ou les joueur ne save pas bouger de l'heur spaawn avant que le round round commence.
mp_freezetime "6"

// La somme de dépar que tous les joueur ont sur le serveur.
mp_startmoney "0"

// Active l'équilibrage des équipe a prais chaque redémarade d'un round.
mp_autoteambalance "1"

// Temp en seconde entre 2 maps.
mp_chattime "10"

// Nombre de décals autorisser exemple les tache de sang ou autre.
mp_decals "4096"

// Mais le spectateur mort en vue noir ex: 1:noir 0:tous voir
mp_fadetoblack "0"

// Autorisse les flash ou pas sur le serveur
mp_flashlight "1"

// Active ou pas les trace de pas sur le sol.
mp_footsteps "1"

// Active ou pas le mode spectateur
mp_forcecamera "0"

// Active ou pas le tire sur un équipier si sur 1 les balle peut blésser votre équipier.
mp_friendlyfire "1"

// Cette t'option peut donner un nombre de décalage de joueur entre les équipe.
mp_limitteams "0"

// Nombre maximum a faire pour que la map change.
mp_maxrounds "0"

// Active ou pas le mode specteur sur le serveur.
mp_allowspectators "1"

// Active le kick automatique des joueur inactif ou des banne pour le team kill.
mp_autokick "1"

// Dinir le temps pour que la map change 0 désactiver
mp_timelimit "0"

// Active la punition pour un tk donc un tir sur un équipier.
mp_tkpunish "1"

// Nombre de victoire pour terminer la map.
mp_winlimit "0"

// Projection des objec
phys_pushscale "1"

// Rapiditer de déplacement des objects
phys_timescale "1"

// Le déplacement de la bombe
sv_turbophysics "0"

// Vitèsse de la glicade exemple les map surft
sv_accelerate "5"

// Vitesse dans les seau
sv_airaccelerate "10"

// Autorisse le vocal sur le serveur
sv_alltalk "1"

// Autorisser ou pas les cheat sur le serveur
sv_cheats "0"

// Résistrance de la sur face
sv_friction "4"

// Permet d'avoir de la graviter ex: si la valeur est a 200 vous vouler comme dans l'espace
sv_gravity "800"

// Vitesse des de déplacement des joueurs
sv_maxspeed "320"

// Permet de mètre le serveur en pausse
sv_pausable "1"

// Taille des pas
sv_stepsize "18"

// Temp ou vous pouvez rester inactif avant que le serveur vous kick.
sv_timeout "65"

// Couper ou pas le micro des clien
sv_voiceenable "1"

// La vitesse de l'eau
sv_wateraccelerate "10"

// La résistance de l'eau
sv_waterfriction "1"

// Interdit les clients d utiliser la correction de couleur sur le serveur
sv_allow_color_correction 0

// Autoriser ou refuser la commande d'attente sur les clients connectés à ce serveur.
sv_allow_wait_command 0

/////////////////////////////////////
//   option récompence Orangebox   //
/////////////////////////////////////

// Active ou désactive la récompence de l'étoile sur le serveur
sv_nomvp 0

// Active ou désactive la domination / vengeance sur un serveur
sv_nonemesis 0

// Active ou désactive les stats sur le serveur
sv_nostats 0

// Active ou désactive le freezecam sur un serveur
sv_disablefreezecam  1

// Restart le round ex: toute les 5 seconde
mp_round_restart_delay 5

//////////////////////////////////
//Nom du Serveur de jeu et passe//
//////////////////////////////////


hostname "Fr -= Mateam =- War LGZ"
sv_password "******"
rcon_password "******"

  • Utiliser un script de démarrage automatique du serveur de jeu en cas de reboot du serveur réel :

Installer le screen

#apt-get install screen

Puis se rendre dans le dossier /etc/init.d/
#cd /etc/init.d/

Créer un fichier qui se nommera s_warlgz (même nom que le serveur de jeu pour plus de simplicité)
#nano s_warlgz

Éditer le fichier comme suit et remplir les variables :
- Nom de l'utilisateur
- Nom du screen
- Répertoire du serveur
- Options de lancement (modifier l'IP)

#nano s_warlgz

Contenu de s_warlgz :

#!/bin/sh
#############################################
## Script de lancement des serveur Principal ##
#############################################

#############################################
## Début des variables ##
#############################################

# Nom de l'utilisateur
SRCDS_USER="root"

# Nom du screen
SRCDS_NAME="s_warlgz"

# Binaire du serveur
SRCDS_BIN="./srcds_run"

# Repertoire du serveur
SRCDS_PATH="/home/jeux/steam/css/s_warlgz/css/"

# Options de lancement
SRCDS_OPTS="-game cstrike \
-console \
-tickrate 100 \
-pingboost 3 \
+maxplayers 20 \
+map de_dust2 \
-ip 192.168.167.52 \
-port 27015 \
+fps_max 0"

# Ligne de commande pour l'update
STEAM_UPDATE="./steam -game cstrike -command update"

#############################################
## Fin des variables ##
#############################################
usage() {
echo "---------------------------------------------------------------------"
echo "Usage: ${SRCDS_NAME} (stop|start|restart|update|patch)"
echo "---------------------------------------------------------------------"
exit 2
}

if [ -z $1 ]; then
usage
fi

srcds_start() {
echo "---------------------------------------------------------------------"
echo "Lancement du serveur : Debut de la sequence"
echo "---------------------------------------------------------------------"
echo "---------------------------------------------------------------------"
OWD=`pwd`
cd $SRCDS_PATH
su ${SRCDS_USER} -c "screen -AmdS ${SRCDS_NAME} ${SRCDS_BIN} ${SRCDS_OPTS}"
cd $OWD
echo "---------------------------------------------------------------------"
echo "Lancement du serveur : Fin de la sequence"
echo "---------------------------------------------------------------------"
}

srcds_stop() {
echo "---------------------------------------------------------------------"
echo "Arret du serveur : Debut de la sequence"
echo "---------------------------------------------------------------------"
su ${SRCDS_USER} -c "screen -dr ${SRCDS_NAME} -X quit"
echo "---------------------------------------------------------------------"
echo "Arret du serveur : Fin de la sequence"
echo "---------------------------------------------------------------------"
}

srcds_restart() {
echo "---------------------------------------------------------------------"
echo "Reboot du serveur : Debut de la sequence"
echo "---------------------------------------------------------------------"
srcds_stop
srcds_start
echo "---------------------------------------------------------------------"
echo "Reboot du serveur : Fin de la sequence"
echo "---------------------------------------------------------------------"
}

srcds_update() {
echo "---------------------------------------------------------------------"
echo "Reboot du serveur avec mise a jour : Debut de la sequence"
echo "---------------------------------------------------------------------"
srcds_stop
OWD=`pwd`
cd $SRCDS_PATH
su ${SRCDS_USER} -c "${STEAM_UPDATE}"
cd $OWD
srcds_patch
srcds_start
echo "---------------------------------------------------------------------"
echo "Reboot du serveur avec mise a jour : Fin de la sequence"
echo "---------------------------------------------------------------------"
}

srcds_patch () {
echo "---------------------------------------------------------------------"
echo "Lancement du patch pour Gameinfo.txt : Debut de la sequence"
echo "---------------------------------------------------------------------"
echo "Resultat :"
${SRCDS_PATH}cstrike/gameinfopatch.sh
echo "Copie du fichier motd.bak en motd.txt"
rm -f ${SRCDS_PATH}cstrike/motd.txt
cp ${SRCDS_PATH}cstrike/motd.bak ${SRCDS_PATH}cstrike/motd.txt
echo "Attribution des droits"
chown ${SRCDS_USER} ${SRCDS_PATH}cstrike/motd.txt
chown ${SRCDS_USER} ${SRCDS_PATH}cstrike/gameinfo.txt
echo "---------------------------------------------------------------------"
echo "Fin du patch pour Gameinfo.txt : Fin de la sequence"
echo "---------------------------------------------------------------------"
}

case $1 in
stop)
srcds_stop
;;
start)
srcds_start
;;
restart)
srcds_restart
;;
update)
srcds_update
;;
patch)
srcds_patch
;;
*)
usage
esac

exit 0

puis modifier les droits du fichier s_warlgz du répertoire /etc/init.d/ pour qu'il s'execute.
#chmod 775 s_warlgz

Nous allons voir l'installation de Zblock 4.66 (Linux) :

Zblock 4.6 est un plugin Anti-triche, Valve avait accidentellement laissé des variables qui permettaient aux joueurs d'utiliser un "wallhack".
Il bloque les:

  • Tags
  • Plugins
  • skins...


C'est aussi un excellent plugin pour les wars.

-< Installation >-

Installation de Zblock 4.66 :

Télécharger et décompresser l'archive Zblock 4.66

Transférer par FTP les fichiers :

- zblock_css.vdf

- zblock.so

dans /home/jeux/steam/css/s_warlgz/css/cstrike/addons.

Editer le fichier zblock.cfg

#cd /home/jeux/steam/css/s_warlgz/css/cstrike/cfg/
#nano zblock.cfg

Editer les ligne suivante

Avant

zb_active            "1" // Enable or Disable zBlock
zb_warmode           "0" // Enable/Disable zBlock War Mode Configuration

Apres

zb_active            "1" // Enable or Disable zBlock
zb_warmode           "1" // Enable/Disable zBlock War Mode Configuration

Télécharger notre configuration de lancemant ===> lgz.rar

Décomprésser a l'aide de votre logiciel ftp transférer le contenu sur votre serveur en respectant l'arborésance de l'archive.

Se pack comporte les maps officiel de LGZ pour faire des war avec la bonne configuration.

Edite les fichier mapcycle.txt et maplist.txt qui se trouve dans /cstrike

mapcycle.txt

#cd /home/jeux/steam/css/s_warlgz/css/cstrike/
#nano mapcycle.txt

maplist.txt

#cd /home/jeux/steam/css/s_warlgz/css/cstrike/
#nano maplist.txt

cs_italy
de_dust
de_aztec
de_cbble
cs_office
de_chateau
de_dust2
de_piranesi
cs_havana
de_prodigy
cs_compound
de_train
de_tides
de_port
de_inferno
cs_assault
de_nuke
cs_militia
de_contra
de_tuscan
de_villa
de_strike_rc4

Enregistrer et fermer.

Editer les fichier Lgz.cfg et Lgz2.cfg pour modifier le nom et le passe a votre convenance.

Editer les ligne suivant en rouge.

Lgz.cfg

#cd /home/jeux/steam/css/s_warlgz/css/cstrike/cfg
#nano Lgz.cfg

mp_dynamicpricing 0
mp_spawnprotectiontime 0
mp_allowspectators 0
mp_autocrosshair
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_chattime 10
mp_fadetoblack 0
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcecamera 1
mp_freezetime 10
mp_friendlyfire 1
mp_limitteams 0
mp_logfile 1
mp_maxrounds 48
mp_roundtime 2
mp_startmoney 800
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
mp_playerid 1
phys_timescale 1.5

sv_maxspeed 320
sv_gravity 800
sv_airaccelerate 10
sv_accelerate 5
sv_friction 4
sv_alltalk 0
sv_turbophysics 1
sv_timeout 65
sv_pausable 1
sv_logfile 1
sv_voiceenable 1

// commandes pour désactiver les succès, mvp, killcams, stats

sv_nomvp 1
sv_nonemesis 1
sv_nostats 1
sv_disablefreezecam 1

// Commandes permettant de se passer du cvarblock au moins pour les trucs importants

sv_cheats 0
sv_maxrate 0
sv_minrate 30000
sv_minupdaterate 66
sv_maxupdaterate 66
sv_mincmdrate 66
sv_maxcmdrate 66
sv_client_max_interp_ratio 0
sv_client_min_interp_ratio 0
sv_client_interpolate 0
sv_client_interp 0.01
sv_client_cmdrate_difference 0
sv_client_predict 1
sv_pure 2  

//tv_enable 1 //active la source_tv
//tv_name "Redline SourceTV port 29342 " //nom de votre source_tv
//tv_port 29342 // port modifiable
//tv_delay 180
//tv_transmitall 1
//tv_autorecord 1 //active l'auto record


//Cfg.

say |*************************************************|
say | Configuration http://www.leetgamerz.net |
say |*************************************************|
say | N OUBLIEZ PAS LE SCREENSHOT DES STEAM ID|
say |*************************************************|

say "****************!!! GL & HF !!!*****************";
say "************************************************";
say "************************************************";
say "N'OUBLIEZ PAS LES SCREENSHOTS EN FIN DE MANCHE! ";
say "************************************************";
say "*************************************************"


exec banlist_clancalendar_CSS.cfg
zb_lo3

// Information nom et mots de passe du serveur


hostname "Fr -= Ma Team =- War Lgz"
sv_password "*****"

Lgz2.cfg

#cd /home/jeux/steam/css/s_warlgz/css/cstrike/cfg
#nano Lgz2.cfg

mp_dynamicpricing 0
mp_spawnprotectiontime 0
mp_allowspectators 0
mp_autocrosshair
mp_autokick 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_c4timer 35
mp_chattime 10
mp_fadetoblack 0
mp_flashlight 1
mp_footsteps 1
mp_forcecamera 1
mp_freezetime 10
mp_friendlyfire 1
mp_limitteams 0
mp_logfile 1
mp_maxrounds 48
mp_roundtime 2
mp_startmoney 16000
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
mp_playerid 1
phys_timescale 1.5

sv_maxspeed 320
sv_gravity 800
sv_airaccelerate 10
sv_accelerate 5
sv_friction 4
sv_alltalk 0
sv_turbophysics 1
sv_timeout 65
sv_pausable 1
sv_logfile 1
sv_voiceenable 1

// commandes pour désactiver les succès, mvp, killcams, stats

sv_nomvp 1
sv_nonemesis 1
sv_nostats 1
sv_disablefreezecam 1

// Commandes permettant de se passer du cvarblock au moins pour les trucs importants

sv_cheats 0
sv_maxrate 0
sv_minrate 30000
sv_minupdaterate 66
sv_maxupdaterate 66
sv_mincmdrate 66
sv_maxcmdrate 66
sv_client_max_interp_ratio 0
sv_client_min_interp_ratio 0
sv_client_interpolate 0
sv_client_interp 0.01
sv_client_cmdrate_difference 0
sv_client_predict 1
sv_pure 2  

//Cfg.

say |*************************************************|
say | Configuration http://www.leetgamerz.net |
say |*************************************************|
say | N OUBLIEZ PAS LE SCREENSHOT DES STEAM ID|
say |*************************************************|

say "****************!!! GL & HF !!!*****************";
say "************************************************";
say "************************************************";
say "N'OUBLIEZ PAS LES SCREENSHOTS EN FIN DE MANCHE! ";
say "************************************************";
say "*************************************************"


exec banlist_clancalendar_CSS.cfg
zb_lo3

// Information nom et mots de passe du serveur

hostname "Fr -= Ma Team =- War Lgz"
sv_password "*****"


Si vous voulez changer le nom de votre Source TV éditer le fichier tvon.cfg qui se trouve dans cstrike/cfg/

Après l'enregistrement de la Source TV, les fichiers .dem se trouveront dans le dossier cstrike/

 

INFO

Dans le dossier cstrike/cfg/ il y a un fichier COMMENT_ADMINISTRER_CC.txt qui vous explique comment faire une war Cc.

Contenu du fichier: COMMENT_ADMINISTRER_CC.txt

Voila comment lancer une configuration Lgz.


s'identifier en rcon comme suit.
rcon_password VOTRE_PASSE_RCON

On active la source tv comme suit.
rcon exec tvon

On change de map comme suit.
rcon changelevel de_dust2

s'identifier en rcon comme suit.
rcon_password VOTRE_PASSE_RCON

On lance le round cut comme suit.
rcon zb_ko3

Après le round cut on lance la première manche comme suit.
rcon exec Lgz

A la fin de la première manche on change les équipes et on lance la deuxième manche comme suit.
rcon exec Lgz

Fin de la deuxième manche on change de map comme suit.
rcon changelevel de_dust2

S'identifier en rcon comme suit.
rcon_password VOTRE_PASSE_RCON

On lance la troisième manche comme suit.
rcon exec Lgz

Après la troisième manche on change les équipes et on lance la quatrième manche comme suit.
rcon exec Lgz

INFO
-----
Si les 2 team sont a égaliter l'or d'un championat Lgz vous devrais lancer l'ultime manche comme suite.
rcon Lgz2

2 manches de 3 round. la première team qui fait 4 remporte la partie


Attention ne pas oublier de prendre les screens des scores et des status avec la commande suivante ====> status
A la fin de la war tout le monde prend les screens des scores et on stop la source tv comme suit.
rcon tvoff

Extrais du réglement Lgz.
-------------------------
Toutes autres maps officielles peuvent être jouées de droit

Les maps non officielles dites "customs" sont autorisées avec accord préalable ( lors de la demande ou de l'acceptation du défi ) entre les 2 teams.

Liste des maps

cs_italy
de_dust
de_aztec
de_cbble
cs_office
de_chateau
de_dust2
de_piranesi
cs_havana
de_prodigy
cs_compound
de_train
de_tides
de_port
de_inferno
cs_assault
de_nuke
cs_militia
de_contra
de_tuscan
de_villa
de_strike_rc4


-----------------------------
http://www.goodspeedreseau.com
Merci A DieHard pour son aide.

On permet le démarrage automatique du serveur CS:S lors du boot !

#update-rc.d s_warlgz defaults

Après avoir démarrer votre serveur :

#/etc/init.d/s_warlgz start

Connecter vous à votre compte STEAM puis dans SERVEURS, onglet FAVORIS cliquez sur AJOUTER UN SERVEUR

Saisir l'adresse IP : 192.168.167.52

puis cliquez sur AJOUTER CETTE ADRESSE AUX FAVORIS

Le nom de votre serveur apparaît dans la liste, double cliquez dessus

Cliquez sur JOINDRE, votre serveur War Lgz est prêt.

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